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3ds MAX建模教程:逼真汽车轮胎制作

[日期:2010-06-26] 作者: 来源: [字体: ]

如何制作汽车轮胎,作者在教程中详细讲解了轮胎的制作流程及各个命令和工具的运用,希望能给朋友们带来帮助,适合初学者!

3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法_中国教程网

前段时间太忙了,这两天看到我做的轮胎图片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作过程写下来。希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵 本人不会写教程 可能有些地方没有表达清楚,还望各位朋友见谅!谢谢

下面是制作方法

一,首先在前视图创建一个tous 圆环物体,调整其坐标X Y轴为0。分段数如图所示

3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法_中国教程网

二,将其转换为可编辑多边形,进入点级别选中一半所有的点并将其删除 效果如图所示

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三,进入面级别,选中中间的两个环形的面,然后按Ctrl+I键进行反向选择操作,并将它们全部删除 如图所示

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四,进入点级别 将内环的点选中并删除,然后调节成轮胎的截面形状。效果如图一。然后用CUT命令对面进行切割,(这里看自己想要的轮胎花纹了,可以随意切分)效果如图二 所示。

3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法_中国教程网

五,进入面级别,选中需要凸起的面,然后执行Exturde命令,向上挤出!数值自己感觉合适就行。如图所示

3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法_中国教程网

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六,进入点级别,调节挤出的点。如图所示。然后再选中两侧的面进行删除,因为回头要焊接这些点,所以这两个面是多余的。

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七,选中多边形,打开角度锁定并进行旋转复制,旋转角度为5,数量为35。(因为我们设置的分段数为72,选中的是两个 环形面,那么72/2就是36,所以我们复制35个再加上原多边形,就是36个)如图所示

3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法_中国教程网

关键词:3D  汽车  轮胎 

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第 2 楼
* 匿名 发表于 2017/1/8 18:26:10
http://www.blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68720.htm 大学图书馆工作计划:http://www.135995.com/show/161.html 2015年高校图书馆工作计划:http://www.135995.com/show/159.html
第 1 楼
* 匿名 发表于 2016/12/24 17:14:17
http://www.blue1000.com/bkhtml/c139/2010-08/68720.htm 护士爱岗敬业心得体会 http://www.135995.com/show/4994.html 领导讲话心得体会 http://www.135995.com/show/4991.html